非常荣幸能在守爱这个充满爱和关怀的平台上与各位萌新(大佬)再次见面,今天为大家带来了期盼已久的轮回篇指引,嗯,没错,就是文接货币三章之后,表示强力围观的各位看官们最最关心的,Zeny 的赚取良策啦,在本篇之前,作为作者也几次与我们编辑进行沟通和商议,对于目前“轮回”这个主流的“攻略式”玩法的意义和定位反复讨论,虽然“轮回”这个游戏模式可能和官方期待的游戏体验有所出入,不过作为现在各位仍然在 RO 世界中冒险的各位来说,其实已经是日常生活中不可缺少的一个重要环节了,所以我们秉承为各位提供“最实惠,最接地气,最真实有效”的玩法和数据的初心,特别推出本期《梦和萌开始的地方:轮回》。
本系列由开篇的概念《总篇》开始,之后会以最快更新《各职业》分篇,从而让各位能够从策略和经验的角度,构建自己的轮回方案,同时选择适合自己的职业入手,深入对比数据和收益,通过不断对角色的构建和轮回,最终达成:找到自己的最高收益,最高效率,以最小的投入(金钱,时间),获得最大 M 值回报的精品人物和路线。
作为写在开始的引言,在这里有两个必须的问题需要先向给为看官说明:
我们为大家引导的是个人向的轮回构建,我们的经验以及讨论方向不涉及“工作室”的运作方式和思路,一些“不入流”和损人利己的方式方法,我们是不会提一个字的,竭力维护一个风清气正,和谐友爱的游戏环境(此处详见社会主义核心价值观,省却三万字)。
游戏资源是有限,而大家的游戏时间更为有限,我们分享自己的经验,是希望各位看官可以有更高瞻远瞩的安排,有更加奇思妙想的策略,是希望大家可以站在巨人的肩膀上(这里暗示守爱百科)能够看得更高更远,而不是纠结于一些“杠精”的争论上,毕竟作为作者我们只能尽量传达自己的建议和经验,如果您有更好的想法可以选择通过论坛或者群和我们讨论,或者,写出您的攻略也让大家受益。
好的,下面为总篇的三个部分,从轮回的本质上为大家剖析,为各位将轮回方式和效率的重点好好地罗列一下,相信不论是没有开始轮回之路的萌新,还是已经轻车熟路轮回过万的大佬,都能够有新的体会哦。
第一部分:轮回的意义与其核心要素
因为受限于怪物掉落和经验衰减公式:
引自《普隆德拉酒馆 Kaylord EP5.0 ADL游侠PVE攻略》
所以我们有了轮回的基础概念:想办法快速击杀和自身 Base 等级差在 20 级以内的怪物,以保有 80% 以上的掉落率的高效杀怪方式,这样的杀怪方式才能在有限的疲劳时间内尽可能最多的收集 Zeny。
又因为,通用仓库是一个账号下各个角色栏可以共享的,就意味着,我们可以把装备通过通用仓库转移到各个角色的身上,所以一套“很适合杀怪物”的装备,就可以不断地穿到“萌新”小角色身上。
以及,RO 世界给我们提供的“自动攻击”和“自动技能栏”这种解放双手的福利。
所以,这样不断建立新的角色,用他带上“很适合杀怪物”的装备,然后不断杀怪物升级,快速收集 Zeny 的方案就应运而生了,我们称之为“轮回”。
再谈疲劳机制和交易控制
疲劳机制就是每个角色每天有 300 分钟的 100% 收益时间,这 300 分钟对于轮回号来说当之无愧地也是唯一的使用方式就是全部投入“挂机杀怪”这个核心任务当中,这里需要注意几个能够影响疲劳时间的因素:
开启月卡的角色虽然不能直接增加每日疲劳时长,但是可以通过与徒弟在同一地图战斗的方式增长 120 分钟 / 每日。(所以你联想一下在普隆德拉不停抽打木头人的小号,他们是?)
开启月卡的角色经验和掉落收益提高 33%。
在南门或者公会听歌发呆(记得关掉自动),疲劳时长增长 60 分钟 / 每日。
「 导师的代课药水」吃了这个疲劳时长增长 60 分钟 / 每瓶(每日限购 2 瓶,3B格猫金币 / 瓶),如果是系统活动送的,还可以随便吃吃,如果是买来吃,我们觉得:不值。
绿色的 100% 疲劳时间过后,我们还有 200 分钟的黄色疲劳时间,官方讲这个时间收益是在逐步递减直至 0% 的,但是据我们观察,就算已经进入红色疲劳,仍然会有一些 Zeny 和物品的产出,只是,非常非常的少,所以经常一些“违规”人物,在一个地方杀怪物一直不下线,看来,还是有那么点收益的。(正常玩家就请忽略不计吧,真的很少)
「锁链雷锭」的意思简单来说:使用后人物消耗疲劳时长的速度翻倍、掉率翻倍,建议轮回号每周都要用到上限 7 根。(如:你有时间 3 个角色轮流挂机,掉落、经验以及小号的疲劳时间都是双倍。3 个角色一天单纯挂机就有 900 分钟(即 15 小时),一般人也不会精确的 300 分钟后准时换角色挂机,所以一般是挂 16-18 小时,容易导致没时间参与任务及其他活动。另外挂机时间的控制可以在后文详述,如攒到 600 分钟后每天只挂一个角色,这样不影响活动,挂机时间也不会很长。)
疲劳的消耗方式:从你打怪的第一秒开始,扣减 10 秒的疲劳时间,而接下去的 9 秒不论是继续打怪还是发呆罚站都不影响这 10 秒疲劳的小号,第 11 秒起作为一个新的周期计算。(这就是我们要讲究续航问题,尽量减少装死次数的原因)
再来就是交易控制的问题,我们在货币篇,为大家梳理了几乎所有货币的价值,其中我们在轮回方面最关注的就是此种货币可否存入仓库进行转移这个问题,因为 RO 世界并没有角色之间直接交易的通道,所以如果不能通过仓库转移,那么货币很难从轮回号那里汇集到主号身上,但是相对于很多萌新的“如何把别的账号的 Zeny 转移到现在账号的人物上面来?”这样蛋疼的问题,在一个账号下面的主号和轮回号之间进行货币转移还是相对容易的。
Zeny 是可以直接由轮回号从交易所购买装备或者材料,然后直接通过公用仓库转移给主号的。
主号的装备是可以通过公用仓库直接转移给轮回号上,进行精炼,升阶以及附魔的。(请留意一下是不是强化过了,强化的装备无法存入公共仓库哦。)
冒险丸子、锁链雷锭、乐园币、信仰之证和执事的荣誉勋章是可以仓库转移的重要货币。
枫之印记、七彩贝壳、莫拉硬币和友情之证是不可以直接转移但是也很重要的货币。
枫之印记商店最下面是可以兑换冒险丸子或者乐园币,然后转移给主号的。
七彩贝壳可以购买成为宠物物品,然后转移给主号的。
如果莫拉硬币和友情之证的存量巨大,可以考虑在吉芬 12 点方向找「猫小友」开启附魔,需要一定的 Zeny 投入,然后就可以通过给轮回装备或者主号装备附魔的方式消耗。(个人建议友情之证存量低于 1000 就不要开启附魔了,得不偿失)
其他可转移的还有各种怪物掉落材料和日用品。(料理、蝴蝶、苍蝇翅膀等等)
M值的最大化问题
随着 6.0 版本的更新,板子委托和完成裂隙的丸子成本被进一步削减,所以我们在这里再和进行轮回的各位强调一下最大收益的问题,就是 M 值最大化的问题。
杀怪物收获的 Zeny(含变卖垃圾装备所得),材料,固然是轮回收入的一个重要部分,但是充分利用轮回号其他货币增收手段也非常重要,以下我们列举下能给大家提供额外 M 值收入的重点方面。
商人和铁匠的金融类技能,如集资增加 Zeny 掉落量,贪婪增加怪物掉落材料的数量,制造武器等技能附加燃料掉落,低买和高卖技能进一步削减开支,并且提高垃圾变卖的价值。
流氓的豪夺技能增加怪物掉落材料的数量,巧取可以增加从怪物身上得到的 Zeny。
轮回号的“孙燕姿”和“收集品”任务会重置,可以重新获得一遍奖励。
轮回号的「成长礼包」。
每日委托板子能有效提供锁链雷锭、金币袋、信仰之证、料理等等,以及少量 Zeny。(金币袋可以选择开启或出售,普通职业开启或出售均为 2000 Zeny,商人出售可以用高价卖出技能卖 2480 Zeny,虽然是毛毛雨,不过积少成多)
每日裂隙现在有 10 个丸子的快速完成,提供少量 Zeny 和稀有装备概率。
每日板子和裂隙会产生适量经验,会加快升级速度。
加入公会可以每周领取公会玻璃珠,通过猫盆兑换出的 Zeny 和乐园币都是可转移货币,此外猫管家的赠礼中的金箱子是可以通过仓库转移主号的。
拜师后可以有导师礼包,并且给导师提供一定量的导师之证。
不论什么职业轮回,交易所一定要尽量让出售格子随时都有东西在卖,尽量把材料和获得的装备在轮回周期内转化成 Zeny。
总之一句话,轮回号的收益不只固定打怪产生的 Zeny,而是各种货币 M 值的总和,既然我们在培养轮回号,那么不妨花一点操作时间,完成下日常板子,刷下裂隙,看一看幸运商店,都能有效增加轮回价值。
人物价值和账号价值
RO 世界里面一个人物的构成是数据积累产生的,攻击力有多少,防御力有多高,等等,在 RO 世界中,能够影响一个人物的数据总和的因素很多,我们大体把其分为两个方面,即为人物价值和账号价值。
人物价值
指的这部分数据加成是和你这个独立人物绑定的,比如素质点数,技能点数,星盘上面根据贡献和金章点亮的点位加成,女神祝福和祈祷,这几个部分,是绑定在你固定人物上面的,尽管一个账号下,各个人物之间是不同的。
账号价值
指的这部分数据加成是可以影响你这个账号下所有人物的,比如冒险手册里面的加成,账号通用的冒险技能,以及可以职业通用的装备(可以通过公用仓库转移)。
所以,一个新的轮回人物也是受到这两方面数据的影响,其中受到账号价值的影响会更大,就是一般论坛大佬会提到的“装备”和“存入”两个部分,这里“存入”主要是说攻击力的数据,这个攻击数据是直接叠加到你新建立的“轮回”人物身上的,所以是最直观有效地增加人物输出能力的核心。
在这里我们给出一些实惠提高存入的简单办法:
通过制作和存入部分廉价,或者任务完成后就可以用乐园币购买图纸的头饰来快速积累攻击存入,具体制作哪些头饰比较合适可以参考守爱“头饰”部分。(市场价随时波动)
提高冒险家等级能有效增加六维的附加值,对于素质点型的轮回角色帮助最大。
捕获和孵化宠物能快速提高部分存入。(先从交易所入手便宜的宠物捕捉材料)
有小屋的玩家,可以尽快收集增加攻击存入的家具。
个人履历一栏中,优先解锁赠送称号的成就能提供部分攻击存入。
总之我们建议刚开始轮回的玩家要适当注意存入属性投资,尽量提升,但是要从免费和低价的部分先行入手。
账号价值被提高之后,不仅是轮回号,包括主号也能得到提升。
地图与怪物目标导向
在我们进行轮回的时候,还有一个很重要的因素就是选择去杀的怪物和所在地图,虽然我们杀怪物的基本原则是控制在和自己等级相差 20 级之内为宜,但是比控制等级差距更重要的就是杀怪的速度,因为击杀一只怪物是由三个部分的时间构成的:怪物刷新时间、锁定怪物时间、伤害致死时间。如果你选择去杀那些,刷新慢,刷新位置不固定,并且秒不掉的怪物,尽管收益在 100% 或者 80%,也仍然不如去击杀原地秒刷新然后被一击秒死的怪物,因为你完成击杀一只怪物的三部分时间合在一起,后者已经秒掉了 3-6 只怪物了,就算那些低级怪物的收益只有 40%,总体收益也会高过你的杀怪效率。
所以选择刷新快、位置集中、死亡可能性低的地图,以及易于击杀、刷新位置相对固定的怪物,对你轮回的效率有极大的影响,所以我们简单推荐一下几个初级轮回地图和怪物,具体可以查询守爱地图和守爱怪物专区:
普隆德拉南门:疯兔、绿棉虫
普隆德拉西门:树精、溜溜猴、蝗虫
迷藏森林:苍蝇、溜溜猴、树精、狼、蝗虫
首都地下水道 1F:白鼠、吸血蝙蝠
沉没之船:海葵、邪骇海盗、罗达蛙
幽灵船:邪骇战士
海底洞穴:海葵、达拉蛙、水母、螃蟹
妙勒尼山脉:蜂兵、食人花、蜈蚣、彩蝶精灵
哥布林森林:各种成堆哥布林
蚂蚁地狱:各种蚂蚁
斐杨洞穴 1F:僵尸、妖道、转转蛋
斐杨树林:野猪、将军魔碑、鬼火
兽人村落 & 兽人村落南部:各种成堆兽人
克特森林 & 克特森林深处:各种成堆犬妖
古城下水道:史丁、蓝鼠、虎溪人、邪恶使者
第二部分:目前轮回的可选策略
我们在这一部分先为大家罗列一下目前比较成熟的几种职业轮回方案,之后会分别展开职业分篇给大家提供详细的数据和路线,这里先列出别简要介绍,给萌新们一个基本认知,便于选择大体方向:
物理型:弓手系、商人系
主要包括:AD、AL 猎人,群车、大地铁匠以及弓系流氓,这三种职业,存入重点是物理攻击。猎人和流氓系需要攻速和暴击支持,铁匠系需要回蓝续航支持。
优势是轮回线路比较成熟,成型速度适中,装备成型较快;
劣势是轮回竞争大,资源争夺激烈,装备价格较贵;
魔法型:法师系
主要包括:技能法师和平 A 法师两种,存入重点是魔法攻击。
优势是轮回门槛低(平A不低),可选怪物路线比较多元,装备成型较快;
劣势是轮回效率较低,和其他轮回角色竞争力较低(抢怪抢不过的);
素质型:炸弹猎系、舞娘系
主要包括:陷阱技能方向的猎人(俗称炸弹人),星盘点出丑舞的舞娘,存入的重点炸弹人为素质点和魔法增伤,诗人舞娘为素质点和 MP 上限。
优势是轮回竞争力强(抢怪占坑老大),轮回效率较高(有怪有坑的情况下);
劣势是装备通用性低,投入门槛较高;
纯萌新型:攻略型
主要包括:实在没有投资,纯零氪的新人,拥有大量的时间和顽强要攻略 RO 世界之心的硬核玩家。
我们将为零氪入门玩家,和零氪终身玩家特别定制一套结合主线任务、收集品任务和每日任务构成的低成本初期快速轮回方案,请各位萌新&硬核看官期待我们攻略型分篇。
总体上我们的建议是:请根据你主号的职业来选择对应的轮回职业类型,因为装备通用这将非常高效,至少你不用再为轮回号特别搞出一身装备了(只需要替换一些特定部位即可,我们将在分篇中重点讲述各个职业入门,中级和终极的轮回装备配置)
第三部分:轮回的主要产出以及副产品
这一部分我们谈一下轮回产生的Zeny和其他货币如何处置能够最有效地提升账号价值,辅助提升主号的人物价值,以及一些轮回过程中容易忽略和有帮助的小点位:
Zeny的产出和使用
最好的选择是购买轮回或者主号需要的装备(最好是精炼到位,或者附魔优秀的)。
建议优先提升轮回号的装备,更好的装备意味着打钱更快,而 RO 里各项数值中最不重要的就是 base 等级,大号完全可以通过攒材料优先完成订单的方式隐性提升。
如果主号或者有需求 Zeny 的账号上有市场唯一的装备或物品,也可以通过交易所购买的方式将轮回号产出的 Zeny 转移过去(有风险!)。
如果有剩余总额不足的 Zeny,建议帮助升阶主号装备或者开启附魔消耗友情之证。(运气好的话还能产生很有价值的附魔)。
最好不要用人品去拼精炼(有风险!)。
实在剩余下来的小钱,可以购买日常用品转移给主号。
实在不知道买什么好,只想尽量转移 Zeny 给主号的,可以购买常用的卡片,通过仓库转移给主号,再由主号通过交易所售出(最安全的方式)。
核心理念为尽量提高轮回产生 Zeny 的总值(提高效率或者拉长轮回周期),利用赞起来的高额Zeny,去一次性买到平时不太容易入手的装备或材料为宜。
一些提高轮回效率的TIPS
目前删除一个人物的冷却时间规定是:距离上一次删除完成(人物消失)时间之后 14 天后,可以进行下一次删除操作,所以我们最短轮回周期为 14 天 + 2 天人物删除时间,正好可以开启下一个轮回。
如果可以,培养一只人鱼宠物,用她来陪伴轮回号,你会踏实很多。
不要赌气抢怪,效率对谁都很重要,何况有些工作室是有很多恶心人的手段来对应的,毕竟人家有大量的账号,也有各种等级和各种职业的人物,一般玩家还是以和为贵。
幸运商店每天踩一下,各种宝石、煤炭、硬皮,和蓝色材料值得买来卖掉。
永动非常重要,反而伤害够了就行,你打 7500 血怪物,只要能打 7501 点伤害就行,剩下全部想怎么回蓝。
任务手册中初章支线任务给的几个增伤的头饰和回蓝的尾巴可以给你萌新轮回号一些灵感。(食人花增伤,水母增伤,白蚁增伤,帮你度过伤害短缺期)
如果是站原地守杀怪物,打开聊天室固定位置总能帮到你一些。
用两人组队,一个人守着换线 NPC 的方式快速原地换线找坑。(需要两个账号)
建议只消耗绿色疲劳部分,时间允许再挂满黄色疲劳,链子能开就开,空闲时间尽量摆满交易所格子。
经常和大佬讨论一下,总会有新灵感。
轮回之间的衔接
每次开启新的轮回,除了找坑挂机之外,还有一些需要跑堂和额外增加收入的点位,在这部分用提醒的方式给大家做一个表单,可以做 CHECK LIST。
有主号的轮回号 1-10 级不需要任务升级,直接去普隆德拉完成“紧急任务”即可。
别忘记领新手礼包。
别忘记领新手宠物以及宠物打工任务。
别忘记学习装死技能。
别忘记学习原地警戒和自动技能栏+1技能。
别忘记所有裂缝都可以简单完成第一次(万一出饰品了呢?)
别忘记激活伊岛的传送(不像各个主城自动开的,却是最经常要去的)
别忘记宠物冒险,我是说各个大等级免费开启的那次,消耗疲劳的千万别做。
1-40 级一般选择解锁卡片为宜即可(那种低级怪物的卡没打到的,去打就好了,效率差不多的)。
1-40 级也可以去哥布林森林去找个队伍挂机分经验升级,4-5 小时即可转职,分 Zeny,20-25W 左右。
请通过通用仓库给轮回号准备一点冒险丸子、锁链雷锭、蝴蝶和苍蝇翅膀为宜,提高轮回效率很有必要。
有时间的话孙燕姿南门领 CD 任务,西门收集品任务和普隆德拉各主城轮回任务可以做一下,大概耗时半小时,收获 400 乐园币,300 冒险丸子,6 根锁链雷锭和两个金章。
关于轮回,想说的当然还有很多很多,这里我们仅仅是把一些最基础最通用的部分为大家罗列一下,希望可以带给给为看官一些启示和灵感,在接下来的分篇,我们会从大家最喜欢的铁匠开始,逐一为各位揭示各个职业最低入门需求,优势路线,运营策略和大致数据,为各位的轮回之路扫清障碍共同进步,当然我们也会随时关注守爱留言板,有任何问题和建议,都希望你能及时和我们取得联系哦!
By 海豹王せるすか
校对 朝如白露
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